O que não queremos em Mortal Kombat X

Mortal Kombat X

O Reebot de Mortal Kombat lançado em 2011 foi um tremendo sucesso, revivendo das cinzas uma série que vinha a muitos anos tentando sobreviver. 
A formula do sucesso? Voltar as origens! Lutadores, jogabilidade, fatality's quase tudo como era nos primeiros jogos.

Pelo que vimos em Mortal Kombat X, temos vários novos lutadores,  e mudança de jogabilidade com novos estilos para cada lutador.

Se olharmos para o passado, veremos que não é a primeira vez que Mortal Kombat tenta implantar vários novos lutadores e mudar a jogabilidade. Desde de Mortal Kombat 4, essas mudanças já vinham acontecendo. E foi nessa época, que a saga passou por momentos ruins. Em Deadle Alliance fans tiveram que reaprender a jogar, pois a mudança de jogabilidade foi gritante com cada lutador tendo vários estilos de luta.

Torcemos para que não seja retirado lutadores marcantes, e que os novos lutadores sejam incluídos com cuidado e com uma boa historia por trás. Sobre a jogabilidade, quem jogou a demo disponível na E3 disse que está muito parecida com MK 9 (UFA!), esperamos que com a adição dos modos de combate que serão 3 por lutador, o jogo não invente demais e desaponte os fans.


Aguardemos... 





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Sobre Leonardo A. Freitas

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